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|2016 |2012 |

Pony: Actores, Objetos y Alto Rendimiento

De vez en cuando me gusta estudiar nuevos lenguajes de programación, ver para qué han sido desarrollados, las tareas que mejor pueden resolverse en esos lenguajes y comparar con otros que tengan una misión similar. En este caso he topado con Pony, un lenguaje basado en Modelo Actor, con Orientación a Objetos y Alto Rendimiento. ¿Qué es realmente el lenguaje Pony?

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Rust: Otro más para Concurrencia

Tras llevar ya la friolera de casi cuatro años con Erlang, y analizar el lenguaje Go, otro que se perfila con lenguaje para desarrollo de sistemas con alto grado de concurrencia es Rust.

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Behaviours: la potencia de OTP

Una de las potencias de Erlang y el framework OTP, son los comportamientos (o behaviours), estos se basan en la [Inversión de Control][1], es decir, que existe un código base que se autocompleta a través de la implementación de unos callbacks definidos en la plantilla, que deben de ser implementados para que todo funcione correctamente.

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No, Erlang no es eso

Vale, después de leer varios artículos que llevan a lo mismo, intentar meter la orientación a objetos en Erlang (y como estos otros ejemplos más que no citaré de momento).

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