REPL en Erlang
Leyendo el blog de Verdi, me encuentro con un artículo muy interesante sobre los REPL (Read-Eval-Print... and Loop), vamos la forma de crear consolas de interacción básicas. El hecho de escribir acerca de ello no es solo copiar, sino ampliar un poco más donde Verdi se quedó, agregando el soporte para que esto, dentro de Erlang/OTP, sea un behaviour.
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